Entrevue avec Don Daglow (Traduction). Gu�h�neuc, Y. juillet, 2020. Obligement, un magazine en ligne (webzine) d�di� au monde de l'Amiga.
Entrevue avec Don Daglow (Traduction) [link]Paper  abstract   bibtex   
Don Daglow est un vétéran d'entreprises aussi diverses que Mattel Electronics (où il a travaillé sur la console Intellivision), Electronic Arts (où il fut l'un des premiers producteurs) et Broderbund (où il dirigeait la division logiciels de divertissement). Bien sûr, plus récemment, il a dirigé le studio indépendant Stormfront Studios qui a fermé après 20 ans d'existence en 2008 dans des circonstances malheureuses. Dans une entrevue à Gamasutra réalisée à cette époque-là et publiée pour la première fois ici, Don Daglow revient sur son histoire dans l'industrie, présentant des détails sur le krash de l'industrie en 1983, la console Intellivision IV jamais sortie, et plus encore. Pendant l'entrevue, il donne également son point de vue sur l'état actuel de l'industrie, y compris sur les jeux occasionnels ("casual games") et PC..
@MISC{Gueheneuc20-WebZine-InterviewDonDaglow,
   AUTHOR       = {Yann-Ga�l Gu�h�neuc},
   OPTHOWPUBLISHED = {},
   MONTH        = {juillet},
   NOTE         = {Obligement, un magazine en ligne (webzine) d�di� au monde de l'Amiga.},
   TITLE        = {Entrevue avec Don Daglow (Traduction)},
   YEAR         = {2020},
   KEYWORDS     = {Topic: <b>Retrocomputing</b>, Venue: <c>Obligement</c>},
   URL          = {http://obligement.free.fr/articles/itwdaglow.php},
   ABSTRACT     = {Don Daglow est un v{\'e}t{\'e}ran d'entreprises aussi 
      diverses que Mattel Electronics (o{\`u} il a travaill{\'e} sur la 
      console Intellivision), Electronic Arts (o{\`u} il fut l'un des 
      premiers producteurs) et Broderbund (o{\`u} il dirigeait la division 
      logiciels de divertissement). Bien s{\^u}r, plus r{\'e}cemment, il a 
      dirig{\'e} le studio ind{\'e}pendant Stormfront Studios qui a 
      ferm{\'e} apr{\`e}s 20 ans d'existence en 2008 dans des circonstances 
      malheureuses. Dans une entrevue {\`a} Gamasutra r{\'e}alis{\'e}e 
      {\`a} cette {\'e}poque-l{\`a} et publi{\'e}e pour la premi{\`e}re 
      fois ici, Don Daglow revient sur son histoire dans l'industrie, 
      pr{\'e}sentant des d{\'e}tails sur le krash de l'industrie en 1983, 
      la console Intellivision IV jamais sortie, et plus encore. Pendant 
      l'entrevue, il donne {\'e}galement son point de vue sur l'{\'e}tat 
      actuel de l'industrie, y compris sur les jeux occasionnels ("casual 
      games") et PC..}
}

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