A taxonomy of gambling and casino games via social media and online technologies. Gainsbury, S. M., Hing, N., Delfabbro, P. H., & King, D. L. International Gambling Studies, 14(2):196–213, May, 2014.
A taxonomy of gambling and casino games via social media and online technologies [link]Paper  doi  abstract   bibtex   
La popularité croissante des jeux de casino simulés (sans argent réel) sur les plateformes de médias sociaux a incité les juridictions internationales à examiner dans quelle mesure ces « démos » peuvent être similaires aux jeux de hasard sur Internet et donc soumis à des mesures réglementaires. Le thème « Jeu de hasard et d’argent (JHA)» est populaire dans les jeux vidéo et les jeux d'ordinateur, et les opérateurs de JHA proposent couramment des activités de jeu simulé afin d'inciter les utilisateurs à jouer en ligne avec de l'argent. Cependant, peu de recherches ont évalué l'impact de la convergence numérique des jeux vidéos (Gaming) et des jeux d’argent (Gambling). L'absence d'une définition claire des activités en ligne sur le thème des jeux d’argent (simulé ou non ) constitue un obstacle de taille dans les domaines des jeux vidéos et des jeux d’argent. Basé sur une revue de la littérature existante, cet article propose une taxonomie pour faire la distinction entre plusieurs types d'activités en ligne ayant un contenu relatif au jeu d’argent. Cette taxonomie suggère que les principales caractéristiques qui différencient les jeux de hasard et d’argent en ligne (JHAL) comprennent l'exigence de paiement, le rôle de l’habileté, le type de plateforme et le caractère central du thème « jeu d’argent ». Le cadre hiérarchique proposé vise à promouvoir des discussions claires et cohérentes afin d'orienter les recherches en cours sur les technologies nouvelles et émergentes des jeux de hasard sur Internet. XXXXXXX [adapté /traduit par GREA avec DeepL] The increased popularity of casino games on social media platforms has prompted international jurisdictions to consider the extent to which these games may be similar to Internet gambling activities and therefore subject to regulatory action. Gambling themes are popular in video and computer games, and simulated-gambling activities are commonly offered by gambling operators as a way of enticing users to gamble online with money. However, little research has evaluated the impact of the digital convergence of gambling and gaming. The lack of a clear definition of online gambling-themed activities to guide such research undertakings represents a significant hurdle to the fields of gambling and gaming. Based on a review of the extant literature, this article proposes a taxonomy to distinguish between many types of online activities with gambling-themed content. This taxonomy suggests that the principal features that differentiate online gambling games include the requirement for payment, the role of skill, the type of platform and the centrality of the gambling theme. The proposed hierarchical framework aims to promote clear and consistent discussion to guide ongoing investigation of new and emerging Internet gambling and gaming technologies.
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	title = {A taxonomy of gambling and casino games via social media and online technologies},
	volume = {14},
	issn = {1445-9795, 1479-4276},
	url = {http://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/14459795.2014.890634},
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XXXXXXX [adapté /traduit par GREA avec DeepL] The increased popularity of casino games on social media platforms has prompted international jurisdictions to consider the extent to which these games may be similar to Internet gambling activities and therefore subject to regulatory action. Gambling themes are popular in video and computer games, and simulated-gambling activities are commonly offered by gambling operators as a way of enticing users to gamble online with money. However, little research has evaluated the impact of the digital convergence of gambling and gaming. The lack of a clear definition of online gambling-themed activities to guide such research undertakings represents a significant hurdle to the fields of gambling and gaming. Based on a review of the extant literature, this article proposes a taxonomy to distinguish between many types of online activities with gambling-themed content. This taxonomy suggests that the principal features that differentiate online gambling games include the requirement for payment, the role of skill, the type of platform and the centrality of the gambling theme. The proposed hierarchical framework aims to promote clear and consistent discussion to guide ongoing investigation of new and emerging Internet gambling and gaming technologies.},
	language = {en},
	number = {2},
	urldate = {2016-05-13},
	journal = {International Gambling Studies},
	author = {Gainsbury, Sally M. and Hing, Nerilee and Delfabbro, Paul H. and King, Daniel L.},
	month = may,
	year = {2014},
	keywords = {*Convergence entre JHA et Jeux vidéo, *Jeux vidéo},
	pages = {196--213},
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