位置情報を用いたビンゴゲームによる共通点を持つ展示物の推薦. 西本, 海., 相原, 健., 神門, 典., 莊司, 慶., 山本, 祐., 山本, 岳., & 大島, 裕. In 第15回 データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 論文集, 2023.
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本論文では,ビンゴゲームをモチーフとした「曼荼羅ビンゴ」を取り入れることによって,博物館や美術館を鑑賞する際に,鑑賞した展示物が,より訪問者の記憶に残るようなガイドシステムを提案する.大阪府にある国立民族学博物館(みんぱく)を対象とし,ガイドシステムである「みんぱくガイド」にゲーミフィケーションの手法を取り入れる.ゲーミフィケーションとは,ゲームの要素をゲーム以外の分野に取り入れることによって,ユーザを内発的に動機づけすることである.博物館の訪問者の興味の対象を,位置情報やデータベースを用いて取得することで,より適切な展示物の提案を行い,実際に使用,評価してもらう.

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