ターン制ストラテジーゲームのための遺伝的アルゴリズムによる対等なマップ自動生成. 実, 吉. & 聖悟, 竹. In ゲームプログラミングワークショップ2024論文集, pages 137–141, November, 2024.
ターン制ストラテジーゲームのための遺伝的アルゴリズムによる対等なマップ自動生成 [link]Link  bibtex   1 download  
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   author    = {吉川 実 and 竹内 聖悟},
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   booktitle = {ゲームプログラミングワークショップ2024論文集},
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   year      = {2024},
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