Entrevue avec Andrew Morris (Traduction). Gu�h�neuc, Y. d�cembre, 2014. Obligement, un magazine en ligne (webzine) d�di� au monde de l'Amiga.
Entrevue avec Andrew Morris (Traduction) [link]Paper  abstract   bibtex   
À la suite de notre entretien avec David Makin, qui programma Crystal Dragon et Super Scramble Simulator, nous avons maintenant le plaisir de recevoir Andrew Morris, qui réalisa les graphismes pour Super Scramble Simulator et ceux de grands jeux de Gremlin/Magnetic Fields, comme Super Cars et la série des Lotus.
@MISC{Gueheneuc14-WebZine-AndrewMorris,
   AUTHOR       = {Yann-Ga�l Gu�h�neuc},
   OPTHOWPUBLISHED = {},
   MONTH        = {d�cembre},
   NOTE         = {Obligement, un magazine en ligne (webzine) d�di� au monde de l'Amiga.},
   TITLE        = {Entrevue avec Andrew Morris (Traduction)},
   YEAR         = {2014},
   KEYWORDS     = {Topic: <b>Retrocomputing</b>, Venue: <c>Obligement</c>},
   URL          = {http://obligement.free.fr/articles/itwmorris.php},
   ABSTRACT     = {{\`A} la suite de notre entretien avec David Makin, qui 
      programma Crystal Dragon et Super Scramble Simulator, nous avons 
      maintenant le plaisir de recevoir Andrew Morris, qui r{\'e}alisa les 
      graphismes pour Super Scramble Simulator et ceux de grands jeux de 
      Gremlin/Magnetic Fields, comme Super Cars et la s{\'e}rie des Lotus.}
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