Werkzeug -- Denkzeug -- Spielzeug. Zehn Thesen über unseren Umgang mit Computern. Krämer, S. In Informatik und Lernen in der Informationsgesellschaft, pages 7--13, 1997.
bibtex   
@inproceedings{Kraemer1997,
  crossref  = {GIFB1997},
  author    = {Kr{\"a}mer, Sybille},
  title     = {{Werkzeug -- Denkzeug -- Spielzeug. Zehn Thesen
              {\"u}ber unseren Umgang mit Computern}},
  booktitle = {{Informatik und Lernen in der
              Informationsgesellschaft}},
  pages     = {7--13},
  year      = 1997,
}
Downloads: 0