Playability de un videojuego para estimular la cognición en niños y adolescentes con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad. M, G., Y, D., M, L., M, Q., M, R., & J, R. 2016.
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	type = {Póster},
	title = {Playability de un videojuego para estimular la cognición en niños y adolescentes con {Trastorno} por {Déficit} de {Atención} e {Hiperactividad}},
	author = {Garolera M and Donaire Y and López M and Quintana M and Ribera M and Rimbau J},
	year = {2016},
	keywords = {Póster},
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