Perancangan User Experience Aplikasi Pembelajaran & Pengembangan Minat pada Esport menggunakan Metode Human Centered Design (Studi Kasus: Gamers Casual-Competitive FILKOM UB). Wicaksono, W. R., Sianturi, R. S., & Kharisma, A. P. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 6(9):4424–4433, 2022.
bibtex   
@article{wicaksono2022perancangan,
  title={Perancangan User Experience Aplikasi Pembelajaran \& Pengembangan Minat pada Esport menggunakan Metode Human Centered Design (Studi Kasus: Gamers Casual-Competitive FILKOM UB)},
  author={Wicaksono, Wahyu Rafi'Adi and Sianturi, Riswan Septriayadi and Kharisma, Agi Putra},
  journal={Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer},
  volume={6},
  number={9},
  pages={4424--4433},
  year={2022}
}

Downloads: 0